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24 July. 2015

STAFF応援イラスト 第1弾氷川へきる(キャラクター原案・コンセプトデザイン)

氷川へきる(キャラクター原案・コンセプトデザイン)

氷川へきる(キャラクター原案・コンセプトデザイン)

――主人公である人吉爾朗を描く上で どんな点に気をつかわれましたか?

爾朗は超人課の一員として毎回多種多様な超人の事件に介入していくので、ヒーローというよりも黒服エージェント的でなイメージでデザインを整えていきました。
神化という特殊な時代設定や世界観の中で視聴者の価値観に近い「普通」っぽさと、独創性あふれる世界の中での「違和感」の両立ができたらいいなと思っています。
単体で見るとかなり控えめな感じですが、だからこそ色々なキャラと絡んでいくのが楽しみですね。


――いとうのいぢさんと平尾リョウさんのお2人が、共にキャラクター原案として参加されています。 キャラクター原案が複数人いることで何か新たな発見や、副次的効果はありましたか?

お2人ともすごい方なのでデザイン見せてもらうたびに震え上がるのですが、自分ひとりじゃ生まれない多様性が作品の厚みを生み出していくのですごく刺激的です。
「コンクリート・レボルティオ」は回によって個性的な登場人物と特色のある物語が繰り広げられるので複数人でのデザインが多様性をダイレクトに表現できているのではないかと思います。
初期コンセプトデザインは平尾さんと僕の2人でしていたのですがお互い方向性が違うのでデザイン持ち寄るたびに「平尾さんすげー!! こういうのもあるのか!!」って毎回すごい刺激を受けました。
そのあとのいぢさんが加わって僕らのアプローチと違う輝子や笑美がきて「これまたすごい!!」って驚かされたりと何段階ものすごいを経て今のキャラたちになっているのでその都度洗練されていく流れはすごく面白かったです。
あとすごい刺激を受けて少し上手になった気がします(笑)


――OAを楽しみにしている方々へメッセージをお願いします。

イントロダクションや水島監督や會川さんのコメントだけでもワクワクなのですが、すごすぎてよくわからない!
「コンクリート・レボルティオ」は登場する超人たちがそれぞれその力ゆえに背負っているものがあって、それがもうひとつの作品みたいです。
それが交差していく楽しさとか、超人という存在のすごさや違和感など一筋縄でいかない色々な価値観が織りなすドラマがすごく魅力なのでぜひ楽しみにしてもらいたいです。
キャラクター原案のひとりということで責任重大で震えますが毎回気合入れてデザイン頑張っているのでぜひ爾朗と一緒に神化の時代を旅しましょう!

10月の放送開始よろしくお願いします。


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©BONES・會川 昇/コンクリートレボルティオ製作委員会